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On 31.03.2020
Last modified:31.03.2020

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Magic The Gathering Regelwerk

Grundlegende Regeln. Falls du nach einer grundlegenden Einführung zu den Regeln von Magic suchst, dann lade dir das folgende PDF dazu herunter. Magic The Gathering MTG Hauptset Arena Gilden von Ravnica - Planeswalker Deck deutsch - MTG Magic The Gathering. Das Ausführliche Regelwerk von Magic. You can find the Comprehensive rules translated into german in sz-sutung.com?lang=de​.

Das Ausführliche Regelwerk von Magic

Magic - The Gathering für Freizeitspieler von Mario Haßler. Wo gibts ein komplettes Regelwerk? - geschrieben in Forum Magic allgemein: Hallo. Ich beschäftige mich seit kurzem mit der Komplexität von. Einleitung Dieses Dokument ist die ultimative Autorität für das Magic: The Gathering Turnierspiel. Es besteht aus einer Reihe von nummerierten Regeln, gefolgt.

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Überblick
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Bei dieser erhält jeder Teilnehmer drei Booster, aus denen er ein Karten-Deck baut. Mit diesem kannst du jederzeit gegen andere Teilnehmer der League antreten.

Einmal pro Woche darfst du dein Deck mit Karten aus einem neuen Booster erweitern und dadurch noch besser machen.

Jeder Spieler öffnet ein Booster und nimmt aus diesem eine Karte seiner Wahl. Den Rest gibst du an deinen linken Nachbar, während du von deinem rechten Nachbar dessen geöffnetes Booster erhältst.

Das wird solange wiederholt, bis pro Person insgesamt drei Booster verteilt wurden. Die Feinheiten, welche Karte in welcher Situation die richtige Wahl ist, werden hingegen selbst für Profis in manchen Fällen noch zur Kopfnuss.

Mit der Frage, welche Karten du im Draft auswählen solltest, beschäftigen sich ganze Webseiten und Podcasts.

Standard ist eines der meistgespielten Constructed-Formate. Ein Standard-Deck enthält 60 Karten, allerdings darf jede Karte maximal vier mal gespielt werden.

Ausnahme sind natürlich Standardländer. Der Vorteil für Einsteiger ist, dass im Standard-Format nur Karten der aktuellen Sets erlaubt sind und du daher keine alten und potentiell sehr teuren Karten auftreiben musst, um ein gutes Deck zu bauen.

Obwohl Standard im Vergleich zu anderen Constructed-Formaten wie Modern oder Legacy noch das günstigste ist, ist ein Konkurrenz-fähiges Standard-Deck dennoch alles andere als preiswert.

Preise von bis zu Euro und mehr für ein kompetitives Deck sind auch heute keine Ausnahme. Seit April gehört dieses Problem der Vergangenheit an, da durch die neuen Challenger Decks endlich eine preiswerte Alternative geschaffen wurde.

Für 30 Euro erhältst du eines von vier vorkonstruierten Decks, die auf bewährten Archetypen der vergangenen Monate basieren.

Beim Friday Night Magic solltest du mit einem dieser Decks also definitiv eine Chance haben, für ambitioniertere Spieler bieten die Decks aber dennoch Potential für zusätzliche Upgrades.

Bevor du dir ein Challenger Deck kaufst achte darauf, wann es erschienen ist. Challenger Decks erscheinen in der Regel im Frühling, enthalten aber stets auch Karten, die im darauffolgenden Herbst das Standard-Format verlassen.

Der perfekte Zeitpunkt für den Kauf eines Challenger Decks ist also unmittelbar nach der Veröffentlichung. Willst du stattdessen ein eigenes Deck konstruieren, ist es sinnvoll, einen Blick auf das aktuelle Metagame zu werfen.

Natürlich steht es dir frei, dir eines der aktuellen Top-Decks selbst nachzubauen. Das Problem daran ist, dass du als Einsteiger nur wenige der notwendigen Karten besitzen wirst und der Kauf der nötigen Kopien schnell teuer wird.

Willst du hingegen ein Deck aus Karten deiner eigenen Sammlung bauen, ist ein Blick auf das aktuelle Metagame dennoch extrem hilfreich, damit du weist, welche Art von Decks dich beim nächsten Turnier erwarten.

Falls aktuell also beispielsweise aggressive Decks besonders beliebt sind, solltest du dir überlegen, welche Karten du in deinem Deck verbauen willst, um auf derartige Strategien vorbereitet zu sein.

Kein Deck in Magic: The Gathering ist automatisch gut oder schlecht. Erst im Kontext der anderen Decks, die im selben Format gespielt werden, kann ein Deck seinen Wert beweisen.

Egal ob du gerade erst mit Magic begonnen hast oder schon ein paar Turniererfahrungen sammeln konntest, gibt es einige Tipps, die für alle Spieler relevant und hilfreich sind.

Je mehr du mit deinen Karten spielst, desto mehr werden sich diese auch abnutzen. Ecken können knicken, Karten können sich biegen und deine Sammlung somit potentiell im Wert sinken.

Es ist daher empfehlenswert, dass du deine Karten in dafür vorgesehen Hüllen steckst. Diese erhältst du in jedem Spieleladen für wenige Euro.

Ein weiterer Vorteil ist, dass manche Sets auch doppelseitige Karten enthalten, für die du ohne Hülle eine entsprechende Platzhalterkarte benötigst.

Steckst du sie jedoch in eine Hülle, kannst du sie regulär in deinem Deck spielen. In diesem Fall würde man mit der Stärke acht angreifen und der Gegner hat dann die Möglichkeit, diesen Angriff zu blocken.

Hierfür braucht er ebenfalls Krieger bzw. Angreifer, wo dann allerdings der Verteidigungswert zum Tragen kommt.

Schafft er es, mit genug Karten einen Verteidigungswert herzustellen, der höher ist als der Angriffswert vom Gegner, kommt der Angriff nicht durch.

Kommt allerdings doch etwas durch, so wird vom eigenen Leben genau so viel abgezogen, wie die übrigbleibenden Angriffspunkte besagen, die der Gegner schafft, abzublocken.

Nach dem Angriff werden die Karten für den nächsten eigenen Spielzug quer gedreht, was sie damit inaktiv macht für einen Spielzug.

Dies ist grundsätzlich ein kritisches Unterfangen, da man so auch nicht die Möglichkeit hat, Angriffe des Gegners abzublocken. Damit werden sie gedreht und sind für die nächste Spielrunde inaktiv.

Ziel des Spiels ist es also, den Gegner nach und nach erfolgreich anzugreifen, bis der Gegenspieler keine Lebensenergie mehr hat. Dann hätte man selbst die Partie gewonnen.

Alles in allem entfalten sich durch die Vielfältigkeit und zahlreichen Möglichkeiten bei Magic The Gathering, ein entsprechender Tiefgang und eine starke Spiel-Dynamik.

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Könnte Dir auch gefallen. Welches Kind würde sich nicht gerne mal im Dreck suhlen? Mit Drecksau ist dies Während eines Zuges kann ein Spieler einmal mit einer Auswahl seiner Kreaturen andere Spieler oder deren Planeswalker angreifen.

Die verteidigenden Spieler können ihrerseits mit ihren Kreaturen die angreifenden Kreaturen blocken. Die blockenden und geblockten Kreaturen fügen einander Schaden in Höhe ihres Angriffswertes zu, alle ungeblockten Angreifer dem verteidigenden Spieler bzw.

Alle Kreaturen, die mindestens so viel Schaden erhalten haben, wie ihr Widerstandswert beträgt, werden zerstört. Dieser Schaden wird jedoch nicht in den folgenden Zug übernommen.

Dem gegenüber können Spontanzauber sowie Fähigkeiten von bereits im Spiel befindlichen Ländern, Kreaturen, Verzauberungen und Artefakten immer — also auch in den Zügen anderer Spieler — verwendet werden.

Ausnahmen von diesen beiden Regeln müssen ausdrücklich im Text der entsprechenden Karte vermerkt sein. Wenn ein Spieler einen Zauberspruch ausspricht, haben die anderen Spieler reihum die Möglichkeit, darauf mit Spontanzaubern oder Fähigkeiten zu reagieren.

Dabei werden die jeweils zuletzt gewirkten Zaubersprüche und Fähigkeiten nach dem Last-in-First-out -Prinzip zuerst abgearbeitet.

Dadurch lassen sich beispielsweise Zaubersprüche neutralisieren oder Kreaturen verstärken, bevor sie Schaden erhalten. Diese Regelung besagt, dass jede Regel durch Kartentexte modifiziert oder überschrieben werden kann.

So werden starre Regelmechanismen aufgebrochen und eine Vielzahl an möglichen Strategien, Spielzügen und Spielfolgen entsteht. Aus der Goldenen Regel sowie dem ständig neuen Erscheinen von Magic-Karten ergibt sich die Situation, dass alte Regeln häufig nicht mehr ausreichen, um ein ausgewogenes Spiel zu gewährleisten.

Daher werden nicht nur die Karten, sondern auch die Regeln ständig erweitert. Häufig geschieht dies zusammen mit neuen Editionen, wobei unter anderem neue Spielmechaniken regeltechnisch behandelt werden, sowie einige Monate nach dem Erscheinen neuer Editionen, wenn sich mögliche Regellücken offenbaren.

Dies kann dann beispielsweise zum Bannen unausgewogener Karten, häufig auch aus älteren Editionen führen. Gelegentlich werden auch alte Regeln verändert, häufig, um das Spielen einfacher und übersichtlicher zu machen.

Eine Änderung der Regeln bedeutet dabei nicht, dass die Regeln Vorrang vor den Kartentexten erhalten, sondern sie steckt vielmehr die Rahmenbedingungen ab, unter denen die Karten funktionieren.

So kann eine Regeländerung, die den Ablauf eines Zuges verändert, dazu führen, dass bestehende Karten in dem veränderten Kontext nicht mehr die gewohnten Effekte haben.

Beispielhaft seien diverse Änderungen im Rahmen der Veröffentlichung des Hauptsets Magic genannt. Weitere Regelerweiterungen sind die sogenannten Errata , die für einzelne Karten veröffentlicht werden und Regelunklarheiten oder -neuerungen speziell für diese Karte erläutern.

Das Bild auf der Rückseite ist über die Jahre gleich geblieben, damit man auch mit alten Karten spielen kann. Das betrifft aber nur die optischen Elemente wie Rahmen, Schriftarten usw.

Mit der Edition Magic wurde das Design leicht überarbeitet; seitdem tragen seltene Karten als zusätzliches Sicherheitsmerkmal ein Hologramm unten mittig.

Magic wird in unterschiedlichen Editionen verkauft, die unterschiedliche, meist neue Karten enthalten. Heutzutage wird pro Jahr ein so genannter Block herausgebracht.

Ein solcher Block besteht meist aus drei zusammengehörigen Editionen, wobei die erste Edition mehr Karten enthält. Zusätzlich wird jedes Jahr ein so genanntes Hauptset veröffentlicht.

Früher bestanden Hauptsets vollständig aus Reprints , also bereits in vorherigen Editionen veröffentlichte Karten; seit dem elften Hauptset Magic bestehen sie allerdings etwa zur Hälfte aus neuen Karten.

Es gibt bisher über 50 Editionen. Damals wurde die Stärke von Karten oft falsch eingeschätzt und vor allem Manafähigkeiten, wie sie die meisten der Power 9 aufweisen, stark unterschätzt.

In den späteren Editionen versuchte man, die Karten besser zu balancieren, übermächtige Karten wie die Power 9 wurden nicht mehr gedruckt.

Die wohl bekannteste PowerKarte ist der Black Lotus. Sie gilt als die wertvollste Magic-Karte und kann, je nach Edition und Zustand, mehrere zehntausend Euro wert sein.

Allerdings handelt es sich bei Vintage, unter anderem wegen der hohen Preise der Power 9, um das mit Abstand am seltensten gespielte Format auf sanktionierten Turnieren.

Wie viel Geld man für das Spiel ausgibt, ist letztendlich jedem Spieler selbst überlassen. Viele Spieler kaufen darüber hinaus jedoch auch gezielt einzelne Karten.

Auf so genannten Limited-Turnieren spielt man nur mit Karten aus ungeöffneten Boostern, die man erst auf dem Turnier erhält, wodurch die Kosten kalkulierbar bleiben.

Für so genannte Constructed-Turniere und natürlich das private Spiel so genanntes casual play , wofür man sein Deck vorkonstruiert mitbringt, schwankt der Preis je nach Kosten der Einzelkarten, die man sich zusammenstellt.

Hier ist der Preis im Wesentlichen von der Beschaffungsart der Karten abhängig entweder man kauft Booster und baut seine Decks aus den vorhandenen Karten oder man plant Decks im Vorweg und kauft sich die nötigen Einzelkarten zusammen — auch eine Mischung beider Varianten ist durchaus verbreitet.

Da Magic ein Sammelkartenspiel ist und es auch einmalige Karten gibt, besitzt niemand einen kompletten Satz Karten.

Um die Karten während des Spiels vor Abnutzung zu schützen, benutzen die meisten Spieler durchsichtige Kartenhüllen. Zur Aufbewahrung von Karten werden spezielle Ordner verwendet.

Diese Ordner wurden ursprünglich für andere Sammelkartenspiele beispielsweise Baseball -Karten verwendet. Ganze Decks werden vielfach auch in sogenannten Deckboxen aufbewahrt.

Dabei handelt es sich um Schatullen , die an das Format der Karten angepasst sind. Unverzichtbar ist auch die eine oder andere Methode zum Lebenspunktezählen.

Dies geschieht durch reguläre Würfel 2W10, W20 o. Speziell für Sammler gibt es die graded cards. Dabei werden von Agenturen die Karten auf ihre Echtheit überprüft — und hinsichtlich ihres Erhaltungszustandes bewertet.

Diese so zertifizierten Karten werden von diesen kommerziellen Gradern in eine feste Kunststoffhülle gesteckt, aus denen sie nur noch gewaltsam entfernt werden können.

Graded cards lassen sich also nicht zu einem üblichen Kartendeck hinzufügen.

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